Sonique Premier est maintenant disponible sur Netflix dans le monde entier et nous avons pu poser quelques questions à l'un des producteurs exécutifs sur l'ambitieux nouveau Netflix. Sonique adaptation.
Sonic the Hedgehog est un personnage de jeu vidéo connu dans le monde entier et a été adapté dans de nombreux formats au fil des années, y compris les films d'action réelle qui dominent le box-office, de nombreuses séries télévisées et, bien sûr, les jeux vidéo qui définissent de nombreux de notre enfance.
Sonique Premier est le nouvelle série animée c'est une collaboration entre SEGA, WildBrain, Man of Action et Marza.
Parmi les casting vocal pour la série comprend Deven Mack, Ashleigh Ball, Brian Drummond, Adam Nurada, Shannon Chan-Kent et Kazumi Evans.
Producteur exécutif de Sonic Prime, Logan McPherson est vice-président principal de la création chez WildBrain, une société d'animation basée au Canada. C'est le même studio derrière Sam le pompier , Polly Poche , et Snoopy dans l'espace . Pour Netflix, ils ont produit Carmen Sandiego , Johnny Test , Chips et pommes de terre, et bien sûr, Sonique Premier .
Qu'y a-t-il sur Netflix : Pouvez-vous nous parler un peu de la façon dont le projet est né avec SEGA et Netflix
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Logan McPherson : Sega nous a invités dans le processus de développement avec Man of Action. Ensemble, nous avons étoffé le concept de base, la composition des personnages et à quoi ressemblerait une répartition épisodique approximative. À partir de là, nous avons développé l’illustration et créé un pitch deck décrivant les moments clés de l’histoire et produit un court teaser pour illustrer à quoi ressemblerait la série. Netflix a adoré le teaser et le concept et a donné le feu vert à la série !
WoN : Quelle flexibilité SEGA vous a-t-il apporté avec Sonic Prime ? Vous ont-ils donné un livre de règles sur ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire avec le personnage et l'univers ?
Oui, absolument.
La série existe dans la chronologie des jeux actuels, elle devait donc être fidèle et authentique de ce point de vue. Mais une fois que nous sommes entrés dans le shatterverse, nous avons pu créer de nouveaux personnages et amener l'histoire dans différentes directions qui, je pense, seront à la fois intrigantes et amusantes pour le public.
WoN : Quelle est la taille de ce projet par rapport aux émissions précédentes sur lesquelles vous avez travaillé chez WildBrain, par exemple ? L'équipe était-elle sensiblement plus grande ?
Nous avons fait de très gros concerts, mais c’était un niveau supérieur à certains égards. Notre équipe d'actifs devait être énorme car le nombre de personnages était très élevé et cinq mondes sont présentés.
L'équipe d'animation était également plus grande que d'habitude car nous poussions vraiment la qualité de l'animation. Il présente également un grand nombre de personnages dans les plans, avec beaucoup de combats et de combats, donc le travail ne manquait pas pour l'équipe d'animation ! Lorsque vous avez une équipe aussi nombreuse, vous avez également besoin d’une plus grande équipe de production pour vous aider à garder tout organisé et sur la bonne voie !
Gagné : Dans Dans la série, nous voyons les doubleurs jouer souvent plusieurs rôles, y compris différentes variations d'eux-mêmes. Comment les doubleurs, les animateurs et les scénaristes ont-ils relevé ce défi ?
Les versions Shatter des personnages présentent des personnalités très différentes de celles de leurs homologues Prime.
Nous avons souvent pris un aspect de la personnalité des personnages Prime et l'avons mis en valeur avec la version Shatter. Cela a créé un lien avec le Prime, mais nous a également permis de jouer avec le personnage d'une manière différente en même temps. Il y a eu des cas où la personnalité était si différente que nous avons utilisé un doubleur différent pour le rôle – Prime Knuckles et Dread Knuckles, par exemple, sont joués par des acteurs différents. L’équipe d’animation a alors pu vraiment s’appuyer sur ces aspects uniques et jouer avec les différents attributs.
WoN : Netflix a récupéré un gros lot de Sonique Premier épisodes et sans entrer dans les spoilers, la saison 1 se termine par un gros cliffhanger. Pouvez-vous nous donner une idée de ce à quoi nous attendre pour la prochaine saison et de vos attentes quant au moment où nous pourrions la voir ?
Oui, ce n’est pas la fin de l’histoire et nous avons réalisé d’autres épisodes. Je n’ai pas de détails sur la date exacte de leur lancement, mais vous pouvez vous attendre à ce qu’ils soient lancés dans un avenir pas trop lointain. L'histoire continue de se développer et pousse Sonic jusqu'à ses limites à la fois physiques et émotionnelles, vous pouvez donc vous attendre à une aventure folle et à beaucoup de plaisir à venir !!
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