Vous n’êtes pas censé jouer à « Lethal Company » de cette façon. C'est aussi la meilleure façon de jouer au jeu.

Je suis une mauvaise fille. j'ai fait quelque chose avec Compagnie mortelle que personne ne devrait faire.

Bien que mes amis aient insisté sur le fait qu’ils n’essaieraient pas, qu’ils ne seraient pas capables de gérer la sensation (je viens de manger deux produits comestibles, mon seul ami a dit, je pourrais souffrir de psychose), j’ai quand même continué et je l’ai fait. Je me suis enfermé, j'ai démarré Compagnie mortelle , et j'ai mis un appareil que tout le monde m'avait prévenu de ne pas utiliser.

Et je me suis éclaté. Maintenant, je ne peux pas jouer Compagnie mortelle de toute autre manière – non sans celui-ci, un attachement spécial.



Oui, tu peux jouer Compagnie mortelle en réalité virtuelle

Plus tôt ce mois-ci, j'ai sorti mon Oculus Quest, j'ai enlevé la poussière et j'ai recommencé à utiliser la réalité virtuelle. Un ami a branché mon Avatar de VTuber dans VRChat , et après avoir traîné avec quelques bourgeons en tant que succube d'anime, je suis rapidement tombé dans le terrier du lapin de réalité virtuelle. Juste une semaine plus tard, j'ai découvert Compagnie mortelle mod VR non officiel, qui permet aux joueurs de se lancer dans Compagnie mortelle avec un casque VR.

le casting de voix ininterrompu

Et tout ce que je peux dire, c'est… wow. L'expérience est incroyable.

LethalCompanyVR a été développé par DaXcess, et le mod est relativement nouveau : GitHub dit que sa version 1.0 n'a eu lieu que le 13 janvier 2024. C'est incroyablement facile à installer ; tout ce dont vous avez besoin est un casque PC VR ou un casque VR portable pouvant se connecter à un PC (comme l'Oculus Quest). À partir de là, utilisez simplement un gestionnaire de mods comme r2modman pour installer les fichiers, démarrez le jeu en mode non-VR pour terminer l'installation, et vous avez terminé. Bienvenue en VR Compagnie mortelle .

Le mod de DaXcess a commencé à gagner du terrain au cours des deux dernières semaines, en partie grâce à des créateurs de contenu comme Jameskii, qui a mis en ligne une vidéo YouTube populaire intitulée Lethal Company mais en VR. La vidéo montre une partie du gameplay auquel vous pouvez vous attendre, même s’il est un peu difficile d’expliquer l’immersion et l’attrait du mod uniquement par la vidéo. Ainsi, là où les images échouent, laissez les mots combler les lacunes.

Tu dois jouer Compagnie mortelle avec un casque VR. Maintenant.

Compagnie mortelle Le mod VR place les joueurs directement dans le jeu en tant qu'employés de l'entreprise, où ils peuvent utiliser leurs contrôleurs VR pour interagir librement avec le monde. Vous pouvez agiter vos mains et vos bras, pointer du doigt et même imiter cela. iconique Compagnie mortelle danse , le tout depuis votre chaise. Le jeu place également les éléments de votre interface utilisateur directement sur vos mains, afin que vous puissiez facilement retourner votre poignet pour regarder l'heure de la journée ou vos emplacements d'inventaire.

Pour interagir avec le monde, vous devez tendre la main et saisir les objets. Vous ramasserez les déchets à la main, secouerez et contrôlerez une bombe aérosol avec votre poignet et déplacerez votre lampe de poche dans n'importe quelle direction avec vos mains et vos bras. Vous pouvez même balancer votre pelle avec vos propres épaules, si vous souhaitez simuler la véritable sensation de tuer un insecte thésauriste avec une explosion d'adrénaline de combat ou de fuite. Hourra!

La meilleure partie de la VR Compagnie mortelle ce n’est pas son interactivité, mais plutôt ce qu’il offre. Comme vous pouvez probablement l’imaginer, jouer à un jeu d’exploration coopératif d’horreur en VR est extrêmement immersif. Alors que je me promenais dans une expérimentation éclipsée, craignant pour ces colossaux chiens sans yeux, j'ai été frappé par le côté réaliste Compagnie mortelle le monde a soudainement ressenti. C’était comme si j’étais réellement abandonné sur cette planète solitaire et abandonnée, obligé d’effectuer des tâches subalternes pour une entreprise qui s’en foutait si je vivais ou mourais.

Ce n’est pas seulement l’extérieur de la planète qui m’a attiré. Compagnie mortelle me fait rarement peur, mais ramper dans les couloirs sombres et mornes des bunkers, entouré de grognements ambiants de tous côtés ? En fait, j'avais peur. Lorsque j’entendais un Thumper au loin ou que je voyais la silhouette d’une Bunker Spider dans un couloir sombre, tout mon corps se crispait et se détournait de terreur. À un moment donné, j'ai parlé trop fort et un Thumper m'a foncé dessus. Je savais que j'étais fini, alors j'ai crié et j'ai allumé ma lampe de poche, la pointant directement sur lui.

Je n’ai pas fait ça parce que je voulais trouver un moyen de m’échapper. Non, je voulais juste voir le visage du Panpan avant qu’il ne me tue. Je savais que cela m'effrayerait moins si je le voyais s'approcher de moi dans la lumière plutôt que dans l'obscurité. D'une certaine manière, c'est exactement pourquoi j'aime Compagnie mortelle Expérience VR. Cela renforce en fait l’intention initiale de Zeekerss : une expérience d’horreur calme, ambiante mais profondément troublante qui vous dérange à chaque étape du chemin, qu’il s’agisse de ramper dans les couloirs sombres d’un manoir ou de vous faire croquer les os par un gardien de forêt affamé.

Ne t'inquiète pas, tu mourras toujours en VR

Un employé avec une bombe aérosol dans Lethal Company

(Zeekerss)

LethalCompanyVR a ouvert de nouvelles façons d'expérimenter Compagnie mortelle . Bien sûr, cela incluait des choses simples, comme faire un geste du bras vers une livraison Dropship au loin tout en établissant un contact visuel avec un ami, ou atterrir sur la planète de la Compagnie et entendre les gargouillis affamés de la Compagnie de tous les côtés. Mais c’est la liberté de mouvement de LethalCompanyVR qui m’a vraiment plongé plus profondément dans le monde de Zeekerss. Parce que je pouvais pivoter mes bras et ma tête à 360 degrés, je pouvais jeter un coup d'œil par-dessus les coins des intersections, éclairer ma lampe de poche à gauche et à droite dans l'obscurité avant de choisir une direction à explorer. Lorsqu'un monstre se cachait dans un couloir, je pouvais continuer d'avancer tout en regardant derrière moi, en surveillant sa silhouette dans l'obscurité tout en continuant à diriger ma lampe de poche vers l'avant.

Le casque offrait un avantage tactique sans interrompre le jeu, comme lorsque je suis tombé sur un Coilhead, bloquant la porte d'une impasse. Si vous n’avez pas encore rencontré un de ces horribles monstres au cou printanier, ils ressemblent un peu aux Weeping Angels de Docteur Who . Vous devez garder une ligne de vue vers eux autant que possible, stoppant leur mouvement. Sinon, ils se jetteront sur vous et vous tueront. Les Coilheads sont aussi dangereux qu'ils en ont l'air, et pourtant j'ai réussi à entraîner ce Coilhead dans une impasse en levant rapidement la tête vers le plafond, puis en le regardant droit dans les yeux, en gardant ses mouvements contenus et contrôlés. Finalement, un ami est venu à mon aide et je me suis enfui sur une passerelle.

Mais malheureusement, il y a eu un problème de communication entre nous deux et j'ai accidentellement marché à reculons dans un Hygrodère. La goutte visqueuse m'a rapidement consumé et je suis mort. Oups.

En un mot, c'est Compagnie mortelle en VR. Votre chambre disparaît, vous laissant avec le monde morne et prédateur d'Experimentation, March et Dine. Ces bunkers sombres et mornes semblent maintenant enveloppants, et atteindre le navire ressemble à un marathon fatigant (en partie parce que vous balancerez régulièrement vos bras dans le noir, brûlant une quantité respectable de calories).

le j'atterris

Compagnie mortelle est un monde encore plus solitaire en VR, un horrible paysage infernal capitaliste où chaque menace semble plus réaliste que jamais. Mais bon, au moins, vous pouvez maintenant danser avec vos propres bras et mains. Et c’est plutôt chouette.

(image vedette : Zeekerss)