Les cliqueurs « The Last of Us » expliqués

Très bien, donc tu es un personnage dans le monde de Le dernier d'entre nous . Vous vous promenez en essayant de survivre, de prospérer et de vibrer du mieux que vous pouvez. Vous avez déjà tué quelques zombies et vous avez également vécu un moment dramatique où vous avez regardé un homme dans les yeux et vu la vie lui échapper lentement. Il essayait de te tuer, mais tu vois encore son visage pâle chaque nuit quand tu fermes les yeux et essaies de dormir. Mais à part ça, vous vous sentez plutôt bien.

Au cours de vos voyages, vous voyez un dépanneur qui semble être assez peu récupéré. Il pourrait y avoir de la nourriture en conserve là-dedans. Ou peut-être des ciseaux, du ruban adhésif et des conneries que vous pourriez utiliser pour rendre votre fidèle batte de baseball un peu plus meurtrière. Vous entrez et vous remplissez votre sac à dos de trucs. Drogue. Vous voyez, à l’autre bout du magasin, qu’il y a une série de marches sombres qui mène à un zone de stockage humide ça pourrait en avoir vraiment bonne merde .

Mais quelque chose vous donne cette sensation étrange, parce qu’il y a ce petit cliquetis étrange que vous n’arrêtez pas d’entendre. C'est probablement juste un fusible grillé ou quelque chose du genre. Une merde électrique qui s'est détraquée depuis l'apocalypse. Ou peut-être que c'est un raton laveur. Ouais, probablement un raton laveur.



Quelle que soit la manière dont vous le justifiez (même s'il y a est plus d'électricité et les ratons laveurs sont probablement tous morts), vous commencez à descendre les marches grossières et grinçantes. L'air humide est plein de spores fongiques, alors vous enfilez votre masque à gaz afin de ne respirer aucun des champignons cordyceps responsables de la zombification de tout le monde. Atteignez le bas des escaliers et votre botte est immergée dans de l’eau moite et stagnante. Euh. Tu vas devoir changer de chaussettes plus tard si tu ne veux pas avoir le pied de tranchée. Il vaudrait mieux que cela en vaille la peine.

Vous fouillez dans le sous-sol et vous parvenez à trouver des trucs sympas. Quelques ciseaux. Quelques couteaux. Plus de nourriture en conserve. Mais quelque chose ne va pas. Vous continuez à entendre ce clic, et il devient de plus en plus fort. Quelque chose vous cogne le pied ; vous baissez les yeux et étouffez un cri. À vos pieds se trouve un cadavre gonflé, aux vêtements presque pourris, agrippant ce qui semble être les restes gorgés d'eau d'un fusil de chasse. Vous savez, grâce à vos voyages, que les fusils de chasse sont dopes, alors vous retirez les gros doigts du cadavre du canon et les ajoutez à votre sac.

Vous avez fini au sous-sol. Vous êtes suffisamment effrayé et le clic devient toujours plus fort. La peau de la nuque se soulève parce qu’il y a un petit bruit sous ce clic. Cela ressemble à un petit gémissement. Un petit halètement. Un petit gémissement. Cela ressemble à un râle d'agonie. Le dernier souffle frémissant d'un personne . Tu prends les escaliers, tu mets ton pied et tu traverses du bois pourri avec un grand bruit. fissure .

Et quelque chose cris .

La bile monte dans la gorge. Dans l’obscurité, vous entendez quelque chose éclabousser l’eau. Le cliquetis est plus fort et se mélange avec le genre de cri sous-humain qui fait que vos jambes deviennent des bébés cerfs. Vous glissez votre pied hors de votre botte et réserver En haut des escaliers. Quelque chose monte les escaliers derrière vous. Au bruit des pas de la chose dans les escaliers, vous pouvez dire qu'elle est usée. chaussures . Vous sortez du magasin et sortez le pistolet 9 mm de votre poche. Vous vous retournez et en sortant de la porte, vous voyez les restes de ce qui était autrefois un visage humain, maintenant disproportionné.

La bouche et la mâchoire sont là, mais les autres éléments sont obstrués par des excroissances fongiques. Vous videz votre magazine dans la chose. Les balles le ralentissent, mais seulement un peu. Vous n'avez pas le temps de recharger. Vous réalisez que vous tenez toujours le fusil de chasse dans l’autre main. Vous n’avez pas vérifié s’il était chargé, mais vous allez le découvrir. La chose tend ses mains pourries, ses dents claquent et grincent. Vous appuyez sur la gâchette et une balle explose dans la poitrine de la chose. Il est projeté en arrière d'un mètre par l'explosion. Il crie et se tord sur le sol. Puis il frémit et reste immobile. Vous ne restez pas pour vérifier s’il est mort. Fais comme un arbre et fous le camp de Dodge.

Plus tard dans la nuit, vous décidez de camper dans un ancien parking. Vous trouvez quelques bâtons secs dans la rue, mais vous n’avez aucune sorte de petit bois. Vous vérifiez votre sac à dos à la recherche de bouts de papier et vous trouvez un vieux pamphlet qui vous a été remis par un soldat dans la zone démilitarisée où vous viviez avant qu'elle ne soit envahie. Il s'agissait de savoir comment tuer les infectés. Vous ne l'avez pas lu. Par expérience pratique, vous savez que tirer jusqu’à ce qu’il meure est généralement la méthode la plus efficace. Vous êtes sur le point d'allumer le papier, mais le souffle se bloque dans votre gorge lorsque vous voyez le même visage fongaloïde que vous avez trouvé dans le dépanneur qui vous regarde au dos de la brochure. Vous sortez votre lampe de poche. Vous voyez que cette chose a un nom.

Dans quoi sont les cliqueurs Le dernier d'entre nous ?

En poursuivant votre lecture, vous découvrez que les clickers constituent la troisième étape de l'infection à cordyceps. Des années après la morsure d’une personne infectée, le champignon cordyceps commence à se développer à l’extérieur du corps. Les bosses sur le visage d’un clicker sont en réalité des plaques fongiques durcies qui se développent sur les yeux de la personne infectée. La créature est aveugle et utilise des clics et des gémissements comme une forme de écholocation afin de chasser des proies, d'où son nom. En raison d'une exposition à long terme au champignon, ces créatures sont nettement plus fortes que les humains et sont beaucoup plus difficiles à éliminer. Ils se cachent dans des endroits sombres afin de chasser avec plus de succès, ce qui semble suggérer qu'ils possèdent un certain niveau d'intelligence.

À côté de l’image du clicker, vous voyez qu’il y a une section marquée Étape quatre, mais cette section du dépliant a été arrachée. Vous réalisez avec un frisson que la chose que vous avez rencontrée n'avait même pas atteint le final stade de l’infection, même si vous ne pouvez qu’imaginer ce qu’est ce stade.

Vous allumez le papier et regardez le visage de la chose se tordre et noircir alors qu'il est léché par les flammes. Vous vous allongez pour dormir et après un moment, le sommeil commence à vous trouver. Vous ne remarquez même pas que vous n’avez pas pensé à l’homme que vous avez tué en fermant les yeux. Son visage a été remplacé par quelque chose de méconnaissable. Un crâne avec des excroissances fongaloïdes bouillonnantes et une bouche hurlante et grinçante. Votre dernière pensée avant de vous éloigner est… Ew, cette merde est méchante.

(Image en vedette : Naughty Dog)