Les cliqueurs dans « The Last of Us » font peur, mais il y a quelque chose de bien pire

Imaginez ceci : vous êtes un survivant grisonnant qui se fraye un chemin à travers le monde dystopique de Le dernier d'entre nous .

L’épidémie a commencé il y a environ cinq ans, mais vous ne pouvez plus compter exactement les jours. Vous avez tué votre part d’infectés, y compris le redoutable clicker . Vous avez probablement aussi gelé votre part d’êtres humains. Je suis sûr que cela vous a empêché de dormir la nuit à un moment donné, mais ces jours-ci, vous apprenez à vivre avec. Vous êtes un vieux pro. Un vétéran. Un habitué de Joel Miller. Il y a peu de choses qui vous font encore peur. Vous savez que vous pouvez vous débrouiller dans pratiquement toutes les situations que Mère Nature peut vous proposer.

Sauf un.



Vous en avez rencontré un pour la première fois dans les ruines d’un hôtel il y a environ un mois. Vous fouilliez les décombres dans le sous-sol. Vous aviez étouffé quelques coureurs et vous êtes débarrassé de votre juste part de cliqueurs afin d'arriver là où vous pensiez qu'ils gardaient les bonnes choses. Vous fouillez dans l’obscurité, à la recherche de tout ce que vous pouvez utiliser. Tout ce que vous entendez, c'est le tintement et le cliquetis des débris, le goutte à goutte goutte à goutte de l'eau du plafond et le bruit de votre propre respiration.

Et puis vous entendez un grondement lointain.

Vous arrêtez ce que vous faites. Tendez vos oreilles. Écouter. Aucun clic familier. Pourtant, vous l’auriez reconnu. Peut-être s'agissait-il d'un convoi de survivants qui traversait la ville au-dessus de votre tête ? Un piège explosif déclenché au loin ? Un tremblement de terre? Dame Nature a toujours aimé vous surprendre.

Vous l'entendez à nouveau. Plus fort cette fois. Le sol tremble un peu.

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Cela ressemble à un pas. Le pas d’une sorte de colosse traînant, peut-être. Mais rien dans ce monde n’est si grand. Un éléphant? Un rhinocéros. La dernière fois que vous avez vérifié, aucun d’entre eux ne courait autour des ruines de Hartford, dans le Connecticut. Peut-être un animal échappé du zoo ? Vous avez entendu parler d’un groupe de girafes qui parcourent les décombres de Salt Lake City après s’être échappées de leur enclos, mais elles pourraient tout aussi bien être des licornes. Non, vous avez survécu jusqu’à présent parce que vous êtes rationnel. Vous êtes pratique. Vous ne laissez pas la peur prendre le dessus sur vous.

Mais le son revient. Plus fort. Plus proche. Et tu as peur.

Le mur à l’autre bout de la pièce commence à se déformer, comme poussé de l’autre côté par un bulldozer. Au milieu du bruit des briques qui tombent et des barres d’armature qui se tordent, vous jurez que vous entendez un gémissement. Un rugissement. Cela semble presque humain. Mais aucun être humain ne pourrait jamais émettre un son aussi profond et puissant. Cela ressemble plus à un animal. Un monstre. Un demon. Vous retirez le fusil de chasse de votre dos et vous le pompez. Quoi qu’il arrive à travers ce mur, vous serez prêt.

Sauf que tu n'es pas prêt. Tu n'es jamais où.

Se frayer un chemin à travers un trou dans les briques est un main . C'est gargantuesque. Tout ce à quoi il appartient doit mesurer au moins sept ou huit pieds de haut. Et c’est plaqué dans quelque chose. Une substance dure et chitineuse. Vous fatiguez vos yeux et voyez que c'est le cas champignon . Une plaque fongique, la même qui pousse sur les visages des cliqueurs. Sauf que ce n'est pas au bon endroit. Les cliqueurs ne développent pas d’armure fongique ailleurs que sur leur tête.

Mais lorsqu’il traverse le mur, vous pouvez voir qu’il ne s’agit pas d’un clicker.

Si ce n’est pas un clicker, alors qu’est-ce que c’est ?!

C’est une chose massive et gonflée. Il a la même forme humanoïde qu’un clicker, mais son corps est disproportionné. Des plaques fongiques recouvrent la créature de la tête aux pieds. C'est une armure biologique vivante. Vous pompez votre fusil de chasse par réflexe et il est alerté de votre présence. Il émet un rugissement assourdissant et vous charge, s'écrasant à travers le bois et le béton comme s'il s'agissait de papier de soie. Vous déchargez les deux barils dans sa poitrine, mais il ne s’arrête pas de bouger. Cela semble seulement plus en colère.

Vous vous retournez et courez, et au même instant, vous êtes frappé par une force explosive. Vous pouvez sentir une substance corrosive ronger le cuir de votre veste, à travers votre chemise et sur la peau en dessous. Les spores volent vers votre visage. Si vous ne portiez pas votre masque à gaz en ce moment, vous seriez mort.

Vous vous retournez et voyez la créature arracher un morceau de son propre corps au niveau de l'épaule et vous le lancer. Vous baissez la tête et le sac explose contre un mur derrière vous. Vous courez dans les escaliers et la créature vous poursuit. Vous sautez par-dessus le bureau du concierge de l'hôtel, en espérant que la créature vous perdra momentanément. Cela vous laisse juste le temps de recharger votre fusil de chasse et de préparer un cocktail Molotov. Vous vous cabrez au-dessus du comptoir et vous retrouvez face à face avec la créature. Il vous lance une main massive, suffisamment forte pour vous briser le cou d'un seul coup. Vous le frappez à nouveau avec les deux barils, et il est projeté vers l'arrière de quelques mètres. Vos doigts cherchent frénétiquement un briquet dans la poche de votre veste. La créature se dirige à nouveau vers vous.

Vous appuyez sur le briquet et enflammez le chiffon imbibé d'alcool du molotov. Vous le lancez sur la créature et il explose dans un espace entre les plaques de la créature. Il se tord et hurle, l'atteignant vers vous, mais avant de pouvoir vous toucher, il succombe finalement aux flammes. Il tombe au sol, mort.

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Félicitations, vous avez survécu à un ballonnement

Plus tard dans la nuit, devant votre feu de camp, vous réalisez que cette créature est l’aboutissement de la conception infernale du champignon Cordyceps. Le clicker n’est pas l’étape ultime de l’infection comme on le pensait autrefois ; seulement un précurseur. Avec suffisamment de temps (peut-être environ cinq ans), le champignon Cordyceps transformera son hôte en une parfaite machine à tuer. Un poids lourd fongique. Presque invincible, presque imparable.

Avec une horreur croissante, vous réalisez que ce est le sort qui attend toutes les choses infectées, l'évolution finale. La créature n'est plus rare maintenant que parce que l'infection n'a pas eu suffisamment de temps pour créer d'autres créatures comme elle. Mais au cours de votre vie, ces créatures seront les seules espèces d’infectés qui resteront si elles ne sont pas tuées avant d’atteindre le stade ultime de leur cycle de vie. Le monde appartiendra à ces monstruosités bombées. Ces ballonnements. Et ce sera un âge plus sombre que ce que l’humanité aurait jamais imaginé possible.

(Image en vedette : Naughty Dog)