Guide du voyageur fatigué sur le charisme dans « Baldur’s Gate 3 »

J'ai longuement parlé – et écrit – sur le fait que j'aime avoir un charisme élevé dans La porte de Baldur 3 . Comme le jeu de base Donjons & Dragons, BG3 utilise les capacités des personnages pour déterminer l'efficacité des attaques, des conversations et bien plus encore. En tant que capacité basée sur la communication, avoir un bon charisme (n'importe quoi supérieur à 10 sur 20 possibles) contribue à des compétences connexes telles que la tromperie, l'intimidation, la performance et la persuasion. Tout le monde peut commencer avec un bon charisme via un personnage d'origine ou en créant le sien. Vous pouvez également gagner davantage et améliorer cette capacité à mesure que votre groupe se lance dans son aventure.

En ce qui concerne les compagnons, les personnages d'origine Wyll et Gale ont le charisme de départ le plus élevé, respectivement 13 et 16. Au fur et à mesure que l’histoire progresse et si cela est autorisé, cela vaudra la peine de choisir une combinaison de Halsin (16), Jaheira (15) et/ou Minthara (16). Oui, je suis aussi choqué que vous qu’Astarion n’ait pas un charisme extrêmement élevé. Vous n’avez pas besoin de compter sur l’un de ces personnages pour parler, et vous ne devriez pas non plus le faire.

Comme des centaines de milliers de personnes l'ont déjà fait , vous pouvez personnaliser votre propre personnage à partir de zéro. Lorsque vous créez un personnage, vous commencez par la race et, le cas échéant, la sous-race. Cela n’affecte pas les niveaux globaux de charisme (ou toute autre capacité, comme la force ou la sagesse). Cependant, certains posséderont les compétences susmentionnées telles que la tromperie, l’intimidation, la performance et la persuasion. La classe et l’expérience ont tendance à être les meilleurs points de départ pour créer un personnage doté d’un charisme élevé.



coureur de labyrinthe 4

Classes et parcours avec un grand charisme

Tiefling Warlock, Human Sorcerer et Dragonborn Bard dans l'écran de personnalisation des personnages de Baldur

(capture d'écran de Larian Studios / Alyssa Shotwell)

Lors de la création d’un personnage personnalisé (cela inclut Dark Urge), il y a de nombreux facteurs à prendre en compte, les statistiques et les capacités d’un personnage n’étant que deux éléments. Si vous souhaitez donner la priorité au charisme, alors les bardes, les sorciers et les démonistes en dégoulinent. Ils commencent chacun à 17 ans et utilisent cette capacité pour lancer des sorts. Comme capacité principale, ils ont un +3 aux jets de Charisme. Lorsque le jeu lance le Charisme, tout ce que vous lancez obtient un +3 à chaque fois. Ainsi, si le jeu nécessite un 10 et que vous avez obtenu un 8, vous réussissez le contrôle car vous obtiendrez un +3 à la fin.

Ces trois classes obtiennent également un +5 aux jets de sauvegarde. D&D décrit les jets de sauvegarde comme la tentative d’un personnage de résister à quelque chose de mauvais. Même si vous n’obtenez pas d’animation pour eux, il est toujours bon de savoir où vous en êtes. En plus de ce trio, les Paladins (15) et les Clercs (15) – qui utilisent tous deux le Charisme pour la nécromancie – maîtrisent les jets de sauvegarde basés sur le Charisme. Les prêtres sont également la seule classe dont la sous-classe affecte le niveau de charisme. Choisir le domaine Trickery vous donne un HP de plus et deux points d'Intelligence supplémentaires au détriment de quatre points de Charisme de moins que les autres domaines. (Cela place un clerc du domaine des filous à 8 en charisme.)

Les arrière-plans des personnages peuvent également vous apporter des modificateurs de Charisme via les quatre compétences que j'ai mentionnées plus tôt. Le montant dépendra de votre classe. Tous les horizons, à l'exception des acolytes, des héros populaires, des étrangers, des sages et des gamins, bénéficient de bonus de Charisme.

  • Tromperie : charlatans, criminels
  • Intimidation : soldats
  • Performance : artistes
  • Persuasion : artisans de guilde, nobles

Tenue de charme et petites prouesses

Alfira, une barde de

(Studios en cours d'exécution)

mon amitié avec mon petit poney est un spectacle de magie

Lorsque vous montez un niveau important dans La porte de Baldur 3 et il est temps de choisir les exploits, sélectionnez Acteur et/ou Interprète . Ces talents augmentent votre Charisme de base de +1 pour un maximum de 20. Avec Acteur, votre tromperie et votre maîtrise de la performance sont doublées. Cependant, avec Interprète vous pouvez désormais jouer d'un instrument même si vous n'avez pas commencé avec Bard. Sélection Initié magique et choisir l'option Barde ou Sorcier vous donnera 2 sorts mineurs et 1 sort parmi une liste. La capacité de lancer ces sorts est basée sur le charisme.

En tant que personnage doté d'un charisme élevé, certaines armes et ornements vous seront plus bénéfiques que d'autres. Ne ressentez pas le besoin d’en équiper un si vous souhaitez plutôt vous concentrer sur l’utilisation d’équipement pour renforcer certaines de vos capacités les plus faibles. Votre personnage est plus que son charisme ! Néanmoins, voici quelques éléments à équiper à surveiller tout au long du jeu pour maximiser l'utilisation de cette capacité :

  • Duels Harmoniques : En réussissant un test de performance, cette rapière élégante infligera des dégâts supplémentaires égaux à votre modificateur de Charisme.
  • Robe puissante : Cette armure fonctionne également avec votre modificateur de Charisme. Les Cantrips infligent des dégâts supplémentaires et, au début de votre tour, les joueurs obtiennent des points de vie temporaires. Ces nombres sont égaux à ce modificateur.
  • Épée d'argent du plan astral : Si et seulement si le porteur de l'arme est un Githyanki, il bénéficie d'un avantage sur quelques types de jets de sauvegarde, dont le Charisme. Cette épée longue présente également de nombreux autres avantages.
  • Armure de la Citadelle Cérébrale : Bien qu'il vous soit plus difficile de vous faufiler, cette coupe donne aux porteurs du têtard un +1 aux jets de sauvegarde d'Intelligence, de Sagesse et de Charisme.
  • Épée longue du duc Ravengard : Après avoir tué un ennemi avec cette épée, les alliés à quelques mètres de vous gagnent des points de vie égaux à votre modificateur de Charisme.

Augmenter le charisme en déplacement

Shadowheart est un monstre impertinent.

(Studios en cours d'exécution)

Même si votre personnage n'a pas une base solide de charisme, il existe d'autres moyens d'améliorer cette capacité via des objets et des sorts (appris ou à partir d'un parchemin.) Deux sorts utiles incluent Amis et Charme . Lancer l’un ou l’autre donnera un avantage aux tests de charisme contre la cible. Chaque fois que vous utilisez ces sorts, vous courez le risque que la cible vous accuse d'utiliser de la magie sur eux. La principale (mais pas la seule) différence entre ces sorts est que Amis s'applique aux créatures, et Charme s'applique aux humanoïdes.

dune de ver des sables

Dans l'acte 2, trouvez et équipez l'amulette La tentation de Shar pour gagner le Charme épeler si vous ne l’avez pas déjà. Les autres équipements améliorant le charisme comprennent :

  • Bague apparemment brillante : L'anneau incrusté de grenat améliore les joueurs avec un +1 aux jets de sauvegarde de Charisme.
  • Amulette d'apparence Fey : Porter ce collier violet donne aux personnages un avantage non seulement sur les jets de sauvegarde de Charisme, mais aussi sur l'Intelligence et la Sagesse.
  • Droit de naissance : Ce chapeau de fin de partie donne à son porteur +2 en Charisme (jusqu'à 22).
  • N’importe quel couvre-chef peut également vous donner un coup de pouce en matière d’intimidation.

Enfin, les autres membres de votre groupe peuvent faire pencher la balance en ajoutant des bonus pour augmenter vos chances de réussir un jet basé sur le Charisme. Ceux-ci incluent les cantrips ( Thaumaturgie et Conseils ); des sorts ( Améliorer la capacité : Splendeur de l'Aigle ); et les effets ( Inspiration bardique et Pliez la chance ). Le jeu demandera ces capacités sur l’écran de lancement, mais il est toujours bon de le savoir lors de la mise à niveau de ces compagnons.

(image en vedette : Larian Studios et remixé par Alyssa Shotwell)