Les gens sont vraiment obsédés par ce jeu qui utilise des acteurs vocaux IA, hein ?

Jeu de tir multijoueur à la première personne Les finales lancé sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5 lors des Game Awards 2023, présentant une énorme base de joueurs au nouveau jeu F2P le plus en vogue de l'hiver. (Eh bien, peut-être pas aussi chaud que Fortnite avec des LEGO, mais quand même.)

Ce jeu compétitif en équipe prend le format d'un jeu télévisé, dans lequel de petites équipes travaillent ensemble pour atteindre des objectifs à un niveau énorme. Pense Légendes Apex se rencontre Champ de bataille , en mettant l'accent sur les environnements destructibles et les objectifs d'équipe plutôt que sur le gameplay de la bataille royale.

De toute façon, Les finales s'est déjà révélé incroyablement populaire. Au moment de la rédaction de cet article le 11 décembre à 14h49 CT, Les finales est le jeu avec le troisième plus grand joueur actuel sur Steam , avec plus de 159 000 personnes jouant uniquement sur PC. Cela signifie que le jeu se termine PUBG , La porte de Baldur 3 , Compagnie mortelle , Team Fortress 2 , Bordeciel , et VRChat en termes d'utilisateurs actifs.



Seuls deux autres jeux sont plus populaires que Les finales cet après midi: Counter-Strike 2 (avec plus de 730 000 joueurs) et Dota 2 (avec un nombre confortable de 455 000 utilisateurs, environ).

Comment Les finales use AI?

À Les finales' crédit, le jeu sonne bien. Polygone' Ari Notis l'a appelé un jeu de tir multijoueur énergique et compétent dans lequel je me voyais plonger pendant quelques tours lorsque Halo Infini devient trop frustrant. Cependant, il existe une question délicate et controversée derrière le développement du jeu. Le développeur du jeu, Embark Studios, s'est appuyé sur l'IA pour le doublage lors de l'embauche de professionnels humains, ce qui a conduit beaucoup à éviter Les finales carrément.

Les critiques sont devenues virales pendant Les finales' bêta ouverte, avec un doubleur populaire Gianni Matragrano soulignant comment le jeu utilise la synthèse vocale avec ses annonceurs pour essayer de capturer ce format de jeu télévisé. Au lieu de cela, les annonceurs du jeu semblent étranges et guindés, comme si un ordinateur avait manifestement généré les lignes. Tandis que le doublage final ça a l'air un peu mieux , il y a encore des moments où la qualité s'avère médiocre, avec notamment l'inflexion et le ton de la présentatrice légèrement étranges.

Pour mémoire, plaintes ont fait surface sur les forums Steam du jeu concernant le doublage de l’IA. Mais il semble qu’Embark soit déterminé à utiliser l’IA pour ses futurs projets de développement. Plus tôt cette année, deux concepteurs audio d'Embark ont ​​expliqué que la société utilisait l'IA à quelques exceptions près, de sorte que toutes les voix des candidats, comme les aboiements et les commentateurs de voix off, sont de la synthèse vocale de l'IA. Apparemment, les membres de l’équipe audio d’Embark pensent que la production de synthèse vocale par IA nous permet d’être extrêmement réactifs aux nouvelles idées d’une manière bien supérieure à l’embauche d’acteurs vocaux humains.

Si un concepteur de jeu propose une nouvelle idée pour un mode de jeu, nous pouvons avoir une voix off représentant cela en seulement quelques heures, au lieu de quelques mois, a déclaré le concepteur audio Andreas Almström, selon Joueur sur PC .

« Créer des jeux sans acteurs n’est pas un objectif final »

Selon IGN , un représentant d'Embark a affirmé plus tard que le studio utilisait une combinaison d'audio vocal enregistré et d'audio généré via les outils TTS dans nos jeux, en fonction du contexte, arguant que créer des jeux sans acteurs n'était pas un objectif final.

Néanmoins, ce porte-parole a défendu TTS car il nous permet d’avoir une voix off personnalisée là où nous ne le ferions pas autrement, par exemple en raison de la rapidité de mise en œuvre. Ce représentant a fait valoir que TTS Les finales a toujours été basé sur de vraies voix, même si cela renforce encore le fait que les développeurs d'Embark ont ​​choisi une machine plutôt que de vrais êtres humains respirants, transmettant des moments émotionnels au joueur.

L’IA est-elle l’avenir du doublage ? Les doubleurs pourraient-ils être confrontés à une menace existentielle alors que les jeux suivent dans Embark Studios et Les finales' trace de pas? Pour plus de 100 000 joueurs, les problèmes de main-d'œuvre derrière Les finales n'a tout simplement pas d'importance. Tant que le jeu est amusant, peu importe ? Allumez-le et oubliez toutes les énigmes introduites par l’IA. C’est une circonstance malheureuse, mais à quoi peut-on s’attendre dans un domaine où l’on se plaignait autrefois de la censure ? les os du vagin ?

(Image en vedette : Embark Studios)


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